quinta-feira, 26 de novembro de 2009
quarta-feira, 20 de fevereiro de 2008
O encontro da tradição com a realidade virtual
No Campus Futuro, era possível curtir jogos futuristas como o Kung Ass Fu, em que os participantes reais lutavam contra inimigos virtuais, desferindo golpes no ar e atingindo os adversários presentificados por imagens projetadas numa tela.
Num estande ao lado, um jogo de realidade virtual, o VirtuaSphere, inseria o usuário num cenário de treinamento elaborado com a ajuda de uma esfera gigante e óculos que criam ambientes e efeitos especiais.
Vista do "botequim" montado pela Secretaria: graça, elegância e nostalgia

Resgatando a tradição do tempo que demora a passar, inventado para se curtir a vida sem pressa, os tabuleiros reuniram amigos, como os enxadristas Lucas, 15 anos, João Paulo, 18 e Guilherme, 17, compenetrados numa acirrada disputa.
Os meninos são bons, mas a foto é posada... Obrigada, galera!
Serviram também, como num passado nem tão distante, para fortalecer as relações familiares, aproximando ainda mais o técnico em eletrônica Albino de seu filho Gabriel, de 10 anos.
Esses flagrantes só reforçaram a idéia inicial de que, apesar da evolução da tecnologia, prevalece o humano sobre a máquina e valores como amizade, amor, carinho e respeito sobrepujam novos hábitos, sendo capazes de emocionar tanto ou mais que os sofisticados e surpreendentes recursos que nos permitem "criar" realidades.
Fotos e imagens: Regina Azevedo
terça-feira, 19 de fevereiro de 2008
É cam-pe-ãooooo!!!!
Baseado na hierarquia militar, os níveis de evolução do game seguem as patentes do exército; para alcançá-las, cada jogador precisa somar experiência em sucessivas partidas, seguindo os critérios dos jogos RPG (Role-Playing Game, Jogo de Interpretação de Personagem).
Mais adiante, deparamos com a dupla Marcos Paulo Chaves e Matheus de Melo, da Escola ENIAC, de Guarulhos, São Paulo, vencedores da etapa nacional do jogo Bridge Battle. Ambos são responsáveis pela montagem do robô cuja principal missão é capturar e despejar, ordenada e rapidamente, bolinhas de tênis num perímetro demarcado.
Matheus e Marcos Paulo: talentos made in Brazil
Classificada para a final do Vex Robotics World Championship, a equipe embarca em maio para Northridge, na Califórnia, para disputar as finais.
Conclamamos a torcida brasileira a enviar boas vibrações aos nossos jovens heróis. Muita sorte e sucesso é o que lhes desejamos!
sábado, 16 de fevereiro de 2008
Animobile, o software livre de animação em celular
Layout do Animobile: amigável e de simples manuseio
Apresentação do VJ LAB
Num "esforço de reportagem", como diria um velho jargão jornalístico, Mauro Rubens, que participou do Campus Party a convite do Mobilefest, auto-registrou a palestra em seu próprio celular acoplado à "coisa", outra invenção do criativo VJ. Feito a partir da técnica de papel machê, "a coisa" funciona como um suporte para os portáteis que pode ser acoplado a um tripé comum.
Após a palestra, Mauro apresentou sua criação a Mr. Maddog, que deu todo apoio a mais esta iniciativa pró-software livre.
Para conhecer o Animobile, acesse http://outraspalavraslivros.com.br/applet/index.html
Para saber mais sobre Mauro Rubens, acesse http://youtube.com/maurorubens; http://youtube.com/tvopbr; http://maurorubens.blogspot.com/
Computarte
O artista vem se especializando em técnicas mistas, como nas obras que "expomos" abaixo, utilizando fundo aerografado e pintura a óleo.
Parabéns, Maciel, que esta exposição seja o começo de muitas outras! Sucesso, querido!
Fotos: Regina Azevedo (as dos quadros foram cedidas por Maciel).
Figurões, figuras, figurinhas...
É a terceira vez que Jon Hall vem ao Brasil; disse "ter amado e odiado São Paulo" - adorou as pessoas, odiou o trânsito. Enfatizou a boa receptividade do público brasileiro às propostas do Campus Party: "tanto aqui como na Espanha, trata-se do mesmo evento".
Pouco mais tarde reencontrei o técnico em CPD Caio dos Santos, de 24 anos, meu amiguinho campuseiro engajado com a causa "Abraços Grátis", a quem eu já havia abraçado no primeiro dia. Ele me conta que começou a circular com o cartaz de brincadeira, provocando um amigo que havia levado uma porção de mensagens escritas. Até o momento da entrevista (sexta-feira, por volta das 18h30), havia contabilizado 707 abraços. O mais importante, ele destaca, foi receber o abraço de sua mãe, que veio da Praia Grande, cidade do litoral paulista, exclusivamente para abraçá-lo, depois de tê-lo visto na televisão.
BarCamp, a saideira...
Hoje, às 16h, na área BarCamp, a professora Juliana Prado Uchôa propõe um "Debate sobre propostas de projetos que devem e podem ser realizados pós-Campus Party". Casualmente, Juliana foi uma de nossas entrevistadas na tarde de ontem e criticava exatamente o fato de não ter conseguido participar até então desses encontros.
"Campus Party é muito mais que uma Lan House gigante!", afirma Juliana.
Foto: Regina Azevedo
Para quem não sabe do que se trata, BarCamp se apresenta como uma proposta de "desconferência". Até agora esse termo não me convenceu; primeiro porque, a mim, parece mais uma ampla discussão: o fato de não haver um conferencista em destaque para levar a termo um assunto, mediante o qual todos expõe suas opiniões, e as propostas de temas serem livres, não caracterizam novidade. A meu ver, trata-se apenas de uma conversa no melhor estilo democrático, focada nos interesses particulares dos proponentes inscritos.De acordo com a retórica clássica, recuperada por Chaïn Perelman, há notável diferença entre debate e discussão, pois, "no debate, cada interlocutor só aventaria argumentos favoráveis à sua tese e só se preocuparia com argumentos que são desfavoráveis para refutá-los ou limitar-lhes o alcance" enquanto que, na discussão, "os interlocutores buscam honestamente e sem preconceitos a melhor solução de um problema controvertido". Creio ser esta última a proposta do BarCamp.
Se alguém puder me ajudar a esclarecer melhor como funciona o BarCamp na prática, vai colaborar com nossa intenção de agregar a melhor informação possível aos leitores deste blog. Brigadão!
Bem-vindos!
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